法線をよみとって、アリシアちゃんの輪郭を…と試行錯誤中
(objファイルに一旦変換しました)
gamecreate.mstdn.cloud/media/V

今更ながらobjからティーポット読み取ってレンダリング
C# & SlimDX
DirectX9と考え方がエライ違う

gamecreate.mstdn.cloud/media/u

矩形の移動はだいたいできた…簡素なオンラインローグライクとか、できたらいいなぁ (SRPGはどうした。。。)

gamecreate.mstdn.cloud/media/g

スプライン曲線の算出と、その等間隔での座標取得ができた
これでワールドマップの道の生成の土台ができた
gamecreate.mstdn.cloud/media/3

セーブ画面を妙に小奇麗に作ろうとしてしまってる…もっとラフで、システムだけで進める予定はドコニ
gamecreate.mstdn.cloud/media/a

ゲーム制作箪笥

ゲーム製作者用のインスタンスです。

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