久しぶりにゲ製再開したものの未だUI迷走中。メニューはボタンやめてアイコンと文字にしてみた。メニューは左端に縦並びのパターンも作ってみるかー。

SkyrimとFallout4で学んだことは大企業もUIの最適解を得るのは難しいんだなってこと。真っ先に入れるMODは非公式パッチとUI改善MOD( ˘ω˘ )

いつもありがとうございます!
アイコンはメニューアイコンなので一番使うものなので上にしてみました。ブログとかの配置イメージです。
メインが3カラムで左右に情報を置いてみたんですけどどうもしっくりこなくて、結局右のカードはここには表示しないで別のページに移動することにしました。
もう試行錯誤繰り返し過ぎてどれもしっくりこなくなってきたのでいったんメニュー画面は保留にしてシステムいじることにしました(;^ω^)

ベースはこんな感じかなー
うーん素材を活かしきれていないな…あと右のカードどうしても浮くな…どうしたもんかな。 gamecreate.mstdn.cloud/media/m

主人公が薬師/錬金術師だから薬瓶やフラスコモチーフのメニュー画面にしたかったんだけど、既存の薬瓶アイコンとかの加工種類が10パターン思い浮かばなくてな…色替えだけでつくればよかったかなぁ…

アイテムボックスだとスキル扱いになるか。アイテムバッグか、マジックバッグとかの名称?
世界観的に科学的な魔導系と魔法が併存している世界を舞台にしたいんだけど難しいなー。今書いてる小説もそんな感じなんで同一世界設定頑張ってつくってこっそり使いまわすかw

PCの持ち物は普通のバッグとアイテムボックスに収納可能で、ただしアイテムボックスは美術館や高級店では使用できないようジャミング魔道具が使われているのでそういう場所ではアイテムボックス使えないようにするっていうの考えてて、実装自体はできるけど、楽しい作業でもないので実装するやる気がでない…

やっぱメニュー横のアイコンいらないかなぁー あってもフラットタイプのアイコンでホバー時に目立たたせるので足りるきがするな。 gamecreate.mstdn.cloud/media/H

NPCのPTメンバもう少し小さくするかな。でもこれくらいの情報ないと厳しいよなぁ。

んーメニュー画面手狭感あるな…構図もうちょっと練るか

やったー! メインデザインの素材二つとも許可貰えたよー!!!!
あとは18禁OKな素材を探すかなー。

メイン素材の一つはクレジット必須で許可貰えた!その他も許可貰えるといいなー…

念のため素材配布者様にエロゲ利用可否聞いてみた。これでダメとか無回答の場合にはまたデザイン考えなきゃいけないけどな!

PT在/なし。あとは右側のフレームに透かし入れて、花モチーフ関連でメニューは蝶アイコンでショートカットキーの番号入れる感じかなー 。
うーん。女主人公のRPG初めて作るからなんか乙女ゲー風になっているような気がすんだけど、まぁ男性向けも大体可愛いモチーフ多いからいいか…gamecreate.mstdn.cloud/media/Z gamecreate.mstdn.cloud/media/Z

作成中のメニュー画面仮のベース。
折角有償素材買ってるんだからと開き直ってクリスタの素材使ったった。規約観ても年齢制限商品への使用禁止ってないから大丈夫って信じてる。…大丈夫だよね??? gamecreate.mstdn.cloud/media/G

メニュー画面にアクアボタン使いたいなと思いデモ版作ってみたもののなんか違う感強くてどうしよう。円環メニューにしたかったんだけど思いのほか邪魔。アクアボタン風は諦めて円環メニュー案だけ残すか… gamecreate.mstdn.cloud/media/W

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